Machine de préparation de kits
challenge
Un développeur de jeux vidéo voulait produire sa propre manette de jeu avec un sous-traitant chargé de la production à grande échelle.
Il a fait appel à nous pour automatiser le processus de production des touches. 11 types de touches étaient fabriqués. L'objectif était de transférer ces touches en groupes de deux ou quatre sur un plateau unique. La machine de préparation de kits aurait pour fonction de saisir les différentes touches et de les positionner selon une configuration précise en kits dans des plateaux en amont du processus d’assemblage.
solution
Utilisation de robot araignée pour saisie et positionnement des touches à grande vitesse et précis, Chaque cycle de saisie dure 0,7 secondes en moyenne, La machine produit un plateau de kit en 93 secondes, Flexibilité de chargement des plateaux de kits contenant deux à quatre types de touches différentes, Système de vision qui améliore la précision du chargement et vérifie la présence de touches dans le plateau
outcomes and benefits
Ce projet a permis de créer une machine de préparation de kits comprenant deux à quatre stations de préparation de kits. La machine a énormément réduit le temps de production de la manette de jeu en triant tout d’abord les touches requises, puis en les positionnant dans les configurations voulues en fonction des différents lots de touches produits.
La collaboration entre fournisseurs d’automatisation permet de produire des manettes de jeu