Tasten-Kitting-Anlage
challenge
Ein Videospielentwickler wollte seinen eigenen Gamecontroller produzieren; ein Auftragshersteller übernahm die Massenproduktion.
Wir wurden um Hilfe bei der Automatisierung des Tastenherstellungsprozesses gebeten. Es wurden mindestens 11 Arten von Tasten hergestellt. Diese Tasten mussten in Zweier- oder Vierergruppen auf ein einzelnes Tray übertragen werden. Dann wählte die Tasten-Kitting-Anlage die verschiedenen Tasten aus und ordnete sie in einer bestimmten Konfiguration auf Montage-Trays für den Montageprozess an.
solution
Verwendung von Spinnenrobotern für eine schnelle und genaue Auswahl und Platzierung der Tasten, Jeder Auswahlzyklus dauert durchschnittlich 0,7 s, Maschinenausgabe eines Montagetrays in 93 Sekunden, Flexibilität beim Beladen des Ausgabetrays mit einer Gruppe von zwei bis vier verschiedenen Tastentypen, Bildverarbeitungsystem zur Unterstützung des genauen Beladens und zur Überprüfung des Vorhandenseins von Tasten im Tray
outcomes and benefits
Das Ergebnis war eine aus vier Kitting-Stationen bestehende Tasten-Kitting-Anlage. Die Anlage reduzierte die Montagezeit für den Gamecontroller erheblich, indem sie zuerst die erforderlichen Tasten sortierte und dann in der gewünschten Konfiguration anordnete, während die verschiedenen Tasten-Chargen hergestellt wurden.
Zusammenarbeit zwischen Automatisierungsunternehmen erweckt Gamecontroller zum Leben